背景
构建了从公域流量(小红书/B站)到私域社群(微信)的完整用户增长闭环。通过制作高质量的游戏模组与技术教程视频实现低成本获客,利用个人网站作为流量筛选与分发枢纽,最终将核心用户沉淀至微信社群。建立了标准化的社群管理规范与FAQ库,不仅有效降低了技术支持成本,还形成了高活跃度的技术交流氛围。
运营/增长
构建了从公域流量(小红书/B站)到私域社群(微信)的完整用户增长闭环。通过制作高质量的游戏模组与技术教程视频实现低成本获客,利用个人网站作为流量...

项目定位:构建了从公域流量(小红书/B站)到私域社群(微信)的完整...
能力重点:产品运营 / 社群管理 / 流量变现。
交付方式:Figma (封面设计) / Premiere Pro...。
项目周期:2022-07-01 - Present。
背景
构建了从公域流量(小红书/B站)到私域社群(微信)的完整用户增长闭环。通过制作高质量的游戏模组与技术教程视频实现低成本获客,利用个人网站作为流量筛选与分发枢纽,最终将核心用户沉淀至微信社群。建立了标准化的社群管理规范与FAQ库,不仅有效降低了技术支持成本,还形成了高活跃度的技术交流氛围。
目标
这个项目主要面向 运营/增长 场景,重点解决 产品运营、社群管理、流量变现 相关问题,把零散需求整理成更清楚的交付结果。
方案
我主要使用 Figma (封面设计) / Premiere Pro / 剪映 / 私域流量运营 / 用户增长漏斗(AARRR) / 危机公关 / 内容营销 / 数据分析 作为实现路径,把功能、体验和可维护性放在同一条交付链路里,而不是只做一个能跑的演示。
交付
交付内容围绕项目主体展开,包括核心功能、可运行成果和必要说明。当前状态为“active”,对外展示链接会优先保留详情页,其余链接按可公开情况补充。
结果
从这个项目里可以直接看到我在 产品运营、社群管理、流量变现 上的实际产出。它不是空泛概念,而是已经进入作品池、可被持续复用和展示的可交付项目。
复盘
这类项目的共同点是:先把问题边界定义清楚,再决定技术选型。做得快很重要,但比速度更重要的是后续还能维护、还能继续迭代。
项目链接
外链现在保留占位,你后续可以替换成公开链接、案例文档、演示视频或私有项目截图页。