增长与运营
把内容、社区与承接路径连成可验证的增长闭环。
I BRING THE
UNEXPECTED TO
USEFUL EXPERIENCES.
我关注的不只是一个界面或一次传播,而是它如何被看见、被理解、被使用,并继续产生价值。
做过私域增长、游戏社区、硕士研究、桌面工具、直播制作和网站体验。不同项目背后使用的是同一种方法:先把问题讲清楚,再把路径做出来。
把内容、社区与承接路径连成可验证的增长闭环。
从真实问题出发,快速做出结构清楚、能被使用的产品。
用代码消除重复劳动,把一次性经验沉淀成长期工具。
用画面、叙事与信息层级,让复杂项目更容易被理解。
不追求看起来很忙,追求每一次推进都能减少不确定性。
明确对象、约束和结果标准。
拆成可执行节点,先验证关键假设。
把内容、体验和技术放在同一条链路。
保留数据、方法和下一次可复用的部分。
从增长运营、用户研究到桌面产品和浏览器扩展,选四个最能说明工作方式的项目。
运营/增长 · 2022-07-01 - Present
构建了从公域流量(小红书/B站)到私域社群(微信)的完整用户增长闭环。通过制作高质量的游戏模组与技术教程视频实现低成本获客,利用个人网站作为流量...
OPEN PROJECT桌面工具 · 2026-07 - Present
独立设计并开发的桌面媒体下载工具,把复制链接、识别、预览和下载连成一条流程,支持短链展开、链接清理和剪贴板识别。
OPEN PROJECT研究 · 2023-02-01 - 2023-08-27
针对老龄化社会痛点进行的学术研究项目。基于技术接受模型(TAM)分析了老年人在智能家居使用中的感知障碍。通过对6位不同健康状况用户的深度访谈,设...
OPEN PROJECTWeb/PWA · 2026-11-02 - Present
独立设计并开发 X 时间线多栏瀑布流与图片、视频浏览模式;保留原生帖子交互,并用有界窗口控制长列表中的常驻卡片。